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Bus Training Game (BTG)

Bus trainingCe projet consiste à développer un simulateur de conduite de bus afin de former les agents de la Ratp, en collaboration avec Thales, Wizarbox, Archividéo, Spirops et le Cnam.
L’objectif du projet est de placer le conducteur dans un environnement virtuel l’immergeant dans une modélisation fine de la ville (3D temps réel) capable de reproduire la densité du trafic en milieu urbain et une interaction forte entre les véhicules, les piétons et les voyageurs.

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Simulateurs industriels pour la formation

Simulateur industriel A titre d’exemple, nous sommes en mesure de réaliser le simulateur 3D d’une raffinerie pétrolière, afin de sensibiliser les employés aux règles de sécurité, de développer un logiciel de gestion des flux de véhicules dans un atelier de réparation ou encore de développer un simulateur de procédures de maintenances sur une machine, afin de former les opérateurs d’une usine.

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City Life

City LifeConverti par Wizarbox sur Nintendo DS, ce simulateur de gestion de ville tient compte des problématiques économiques (constructions de réseaux routiers) et sociales d’organisation (chômage, santé, pauvreté, sécurité) de la ville. Cela implique de gérer en temps réel ces réseaux, les besoins de la population et de déterminer les impacts des décisions du joueur (incendie, émeute, exode, bouchon, …). Nous avons crée un moteur de simulation qui prend en comptes les réseaux que le joueur a mis en place, qui détermine les besoins des populations et qui génère les conséquences (alertes).