Société
Equipe de management
Associés
Fabien Bihour Gérant
De formation ingénieur, il possède une dizaine d’années d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo. Il a occupé différents postes, tels que développeur et chef de projet avant de lancer sa propre entreprise en 2003. Il s’occupe actuellement de superviser la gestion globale du studio.
Cyril Labordrie Directeur du développement
Diplômé de l’Ensam, il acquiert une grande expérience dans l’industrie du jeu vidéo; grâce aux fonctions de chef d’équipe programmeur et chef de projet qu’il a occupées dans plusieurs studios et notamment chez Kalisto et Microïds. Au sein de Wizarbox, il est chargé de planifier les productions en cours et d’assurer les relations avec les instances publiques et les pôles de compétitivité.
David Vesa Cohen Directeur Technique
Après l’obtention d’un Master en Sciences Informatiques, spécialisé en programmation graphique et algorithmique, David rejoint l’industrie du Jeu Vidéo en tant que programmeur graphique.
Il a participé à de nombreuses productions de jeux vidéo et ce sur la quasi totalité des plateformes existantes depuis 1999 : Playstation 1, Dreamcast, Playstation 2, Gamecube, Xbox, Nintendo DS, Xbox 360, Playstation 3, Wii, Mobile. Il est aujourd’hui responsable de la Direction Technique de Wizarbox et assure la cohérence et la pertinence des choix technologiques sur l’ensemble des projets en développement.
François Francken Chef de projet
Avec un Master en Mathématiques et en Programmation en poche, la passion de François pour le jeu vidéo le pousse à intégrer cette industrie. Il débute en tant que programmeur, puis chef d’équipe programmeur et enfin chef de projet.
Il a travaillé sur de nombreux projets tels que « Scrabble 2007 » pour Ubisoft et « Gray Matter » pour DTP AG. Son rôle actuel est de superviser le développement d’un jeu, de gérer l’équipe, le planning et le budget tout en assurant la coordination avec l’éditeur et les différents intervenants sur le projet.
Business Developement
Perrine Corre Business Development
Diplômée de l’ESC Lille, avec un bagage de plusieurs années à l’international en Australie, Suède et Allemagne, Perrine débute sa carrière chez Ubisoft aux Ressources Humaines et à la Communication Internationale avant de rejoindre Wizarbox.
Perrine est maintenant chargée du business développement, elle gère les appels d’offres et les relations avec les clients, les partenaires et les prospects.
