Wizarbox Games
   

Société
Histoire

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2003 :

Création de la société en tant que Jeune Entreprise Innovante.


2004 :

L’entreprise est soutenue par le Centre National du Cinéma et de l’Image Animée (CNC) et compte 10 collaborateurs.


2006 :

Lancement de la première marque de Wizarbox : So Blonde. 
L’équipe s’agrandit et atteint 25 personnes. 
Wizarbox adhère à Cap Digital.


2007 :

Play All est sélectionné en tant que projet structurant de Cap Digital pour la filière jeu vidéo. Ce projet de Recherche et Développement collaboratif associe des entreprises et des laboratoires franciliens afin de développer un moteur de jeu multiplateformes et une chaine d’outils associée. Play All est soutenu par la Direction Générale de la Compétitivité, de l’Industrie et des Services (DGCIS), la Région Ile de Franceles départements de Paris, des Hauts de Seine et du Val de Marne ainsi que Cap Digital.
Wizarbox adhère à Pacte PME.


2008 :

Sortie de So Blonde PC.
Wizarbox continue sur sa lancée de croissance et emploie 50 collaborateurs.

2 projets retenus à l’appel à projets Futur en Seine lancé par Cap Digital et la Région Ile de France (Transports Amoureux et le Théâtre de Guignol Numérique).


2009 :

Wizarbox remporte de nombreux appels d’offres :

  • 3 projets retenus à l’appel à projets serious games lancé par Madame Koscuisko Morizet en mai 2009 (Bus Training Game, Jeu Serai, Star Teacher).
  • 1 projet retenu à l’appel à projets sur les services culturels innovants lancé par le Ministère de la Culture et de la Communication en décembre 2009 (Personnalisez votre visite à la Cité Nationale de l’Histoire de l’Immigration).

2010 :

So Blonde Wii/DS est disponible en magasin.
Captain Morgan, 3ème opus de notre licence sort sur PS3.
Wizarbox adhère au Serious Game Lab.